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TypeScript入門
■ クラス定義をしよう
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次のレッスン
TypeScript入門
■ はじめに
TypeScriptとは
開発環境を準備しよう
■ TypeScriptの基本を学ぼう
画面に文字を表示しよう
メソッドとパラメータについて理解しよう
足し算してみよう – 算術演算子
TypeScriptの設定をしよう
コメントを書こう
税込金額を求めよう – 変数
定数を使おう
変数の型を理解しよう
型推論とany型を理解しよう
列挙型(enum)について理解しよう
型を変換しよう
合計金額を表示しよう – 文字列連結
足し算ができる計算機プログラムを作ろう
■ TypeScriptをより詳しく学ぼう
所持金が足りるか確認しよう – if
else if構文を理解しよう
ユーザー名とパスワードが合っているかを確認しよう – 論理演算子
同意しているかを確認しよう – 真偽値・ブール値
今日の日付を確認しよう① – Dateオブジェクト
今日の日付を確認しよう② – Dateオブジェクト
サイコロを作ろう – Mathオブジェクト
1から100までを表示しよう – for構文
インクリメント・デクリメントについて理解しよう
100回サイコロを振って、1が出たら終わりにしよう – break
サイコロで1が出るまで繰り返そう – while
都道府県を一覧表示しよう – 配列
for of構文で配列を繰り返そう
配列を操作しよう
配列のキーを自由に設定しよう – 連想配列
都道府県を地域で分類しよう – 多次元配列
タプル型を知ろう
パスワード生成ツールを作ろう①
パスワード生成ツールを作ろう②
■ 関数を使おう
サイコロを振る関数を作ろう – 関数
自由な数字でサイコロを振ろう – 関数のパラメータ
指定した文字から1文字取りだそう – 可変長パラメータ
関数式とアロー関数で関数を作ろう
関数をオーバーロードしよう
点数の平均を求めるプログラムを作ろう①
点数の平均を求めるプログラムを作ろう②
ジェネリック関数、ジェネリクスについて理解しよう
■ クラス定義をしよう
クラスとプロパティを定義しよう
メソッドを定義しよう
ゲッター・セッターを定義しよう
コンストラクタを定義しよう
子クラスを作って継承しよう
メソッドをオーバーライドしよう
抽象クラスを作ろう
インターフェイスを定義しよう
モジュールに分けよう
年齢を計算するプログラムを作成しよう①
年齢を計算するプログラムを作成しよう②